domingo, 12 de noviembre de 2017

Specdrum

Gracias a kyp en el foro de vdr se a llevado a cabo una tirada de specdrum , Specdrum combierte nuestro spectrum 48k en una caja de ritmos.
Como siempre , aqui os dejo el video para que veais su funcionamiento.

Y para celebrarlo , Me voy a tomar un cafe al McCafe , con un deseo de torrtilla 馃構 , si teneis uno cerca probadlo .

s谩bado, 11 de noviembre de 2017

Clon zx80/zx81

Hace un par de semanas monte el clon del zx80/zx81 que desarroyo wilco de va de retro, aqui os dejo el video sobre el.

martes, 31 de octubre de 2017

Mighty Final fihgt en Spectrum !

Navegando por la red me he encontrado con la sorpresa de que Alexander Udotov conocido por el apodo de Sanchez y creador del aclamado Castlevania spectral interlude , participa en la Zxdev con una conversion de esta version de Final Fight que salio para la 8bits de Nintendo.
En Este hilo , nos explica las bondades del juego y muestra un video de su primer nivel.

Aqui os dejo el video.


domingo, 29 de octubre de 2017

Pelicula Micromen disponible en youtube

la pelicula Micromen esta disponible para su visualizacion en youtube , esta pelicula/documental , nos muestra los principios de la microinformatica en inglaterra y la guerra para hacerse con un sector que estaba en auge , enfocada principalmente en el personaje de Sir Clive sinclair , nos muestras sus principios , su auge y su declive , una pelicula que todo aficionado deberia ver almenos una vez.




viernes, 27 de octubre de 2017

Madrid Game experience (video)

Hoy viernes a sido el primer dia de la Madrid Game experience y como no , el cacharreo de ben a estado en el ajo , aqui teneis un video de lo mdjor de la zona retro, algo realmente increible y que si teneis oportunidad estara hasta el proximo domingo en el ifema de madrid.



jueves, 26 de octubre de 2017

Madrid Game Experience 2017

Este fin de semana se realiza la Madrid Game Experience en ifema , un gran evento del mundo del videojuego que como cada a帽o contara con una amplia zona Retro.

El cacharreo de ben esta presente y os traera un amplio reportage sobre el retro que podreis encontrar , asi que el proximo sabado por la tarde , para todos aquellos que no puedan asistir podreis informaros aqui de lo acontecido.

Fecha para Retropolis Valencia 2018

ya esta en marcha los preparativos para l Retropolis Valencia 2018 , la fecha prevista para el evento sera el proximo 12 de Mayo.

Os esperamos!

viernes, 29 de septiembre de 2017

The Sword of Iana (version final- video)

como sabeis este sabado 30 de septiembre y 1 de Octubre se celebra en zaragoza la RetroZaragoa y Retroworks presenta la versi贸n final de the Sword of Iana , aqui os dejo un peque帽o video en el que podeis ver como es el cartucho que han preparado para su versi贸n spectrum y como es el funcionamiento y desarrollo del juego.


mi茅rcoles, 27 de septiembre de 2017

The Sword of IANNA

The Sword Of IANNA

Los chicos de Retroworks estar谩n presente este fin de semana en la RetroZaragoza y en ella presentaran su ultimo trabajo hasta el momento , The sword of INNA



Muy amablemente se han prestado a contestar unas preguntas para que les conozcamos un poco mas y saber de los entresijos de este gran titulo que podremos disfrutar desde este pr贸ximo viernes .

Lo primero de todos , muchas gracias a todos los miembros de Retroworks por acceder a contestar estas preguntas.Para empezar y que los lectores del blog tenga un poco de idea...

-¿Quienes forman Retroworks?

Somos un grupo de amigos que se han encontrado por varios motivos en Internet, inicialmente en Computer EmuZone, que tenemos en com煤n la inquietud de hacer juegos para los ordenadores de los 80, principalmente para los Spectrum, Amstrad y MSX. Todo gira en torno al desarrollo y cada uno hace lo puede en su tiempo libre para llevar sus proyectos a buen puerto. Y esa es la clave, disfrutar de esta afici贸n.



-¿Como surgi贸 la idea de crear un grupo para realizar videojuegos para sistemas retros?





No nacemos como idea, aunque realmente dicha idea s铆 la tuvo Karnevi en CEZ al crear CEZ GS. Tras la disoluci贸n de dicho “sello” nos repartimos en diferentes grupos para seguir con el desarrollo.

En realidad no es que tengamos la idea de hacer juegos, es que tenemos el impulso y la afici贸n de crearlos, en este grupo, en otro o individualmente.



-¿porque juegos para sistemas retros?



Por la nostalgia como motor emocional. Todos tuvimos estas m谩quinas en los 80 y casi todos hicimos nuestros pinitos en la programaci贸n, incluso alguno estuvo a punto de conseguir publicar juegos y participar activamente en aquella 茅poca.

Los sistemas retro adem谩s tienen la caracter铆stica de estar bastante estudiados y ofrecer limitaciones que parecen muy exageradas para los tiempos que corren pero que permiten pensar en los juegos de diferente forma a un juego en PC, por ejemplo, donde las posibilidades pueden hacer que nunca hagas nada ahogado entre tantos lenguajes, motores y posibilidades gr谩ficas. Para hacer juegos como hobby, un sistema retro te limita lo suficiente como para que un desarrollo se te haga abarcable, a la vez que muy satisfactorio.

Al final son las ganas de hacer los juegos que siempre quisimos hacer para nuestras queridas m谩quinas.



-En breve estar谩 disponible vuestro ultimo juego the sword of ianna, ¿como surgi贸 el desarrollo de este titulo?





(Javier) Inicialmente surgi贸 como una idea loca mientras rejugaba a “Blade: the edge of darkness” durante un verano. Se me ocurri贸 que estar铆a bien hacer un demake del juego en 8 bits, lo coment茅 en nuestro foro y ah铆 se qued贸 la idea. M谩s adelante, me lo empec茅 a tomar como una idea real, y hablando con Paco rehicimos la idea para convertir el juego en una especie de segunda parte, ambientada en el mismo universo de Blade, pero en una 茅poca posterior. Eso nos permit铆a seguir haciendo un homenaje al juego de Rebel Act Studios, pero nos daba mayor libertad a la hora de desarrollar nuestras ideas y hacer un juego con personalidad propia.


     pantalla versi贸n Spectrum 128k
 versi贸n MSX2


-Durante el desarrollo del mismo, ¿cual es la mayor dificultad a la que os hab茅is enfrentado?



(Javier) Lo m谩s complicado ha sido conseguir que todo encajase en memoria. Parece extra帽o, teniendo en cuenta que con el cartucho podemos incluir muchos datos, pero hay ciertas zonas de RAM reservadas para c贸digo o m煤sica que est谩n completamente llenas. En los meses finales de desarrollo, cada peque帽o cambio o correcci贸n de bugs supon铆a tener que ara帽ar un pu帽ado de bytes, y los 煤ltimos d铆as ya era realmente dif铆cil :). Por suerte, en mitad del desarrollo se puso Metalbrain a limar bytes de c贸digo por todos sitios, y me dio un colch贸n y unas ideas que me han servido mucho.

(Paco) Para mi han sido los gr谩ficos, la ambientaci贸n diferente para cada nivel sin perder identidad com煤n de conjunto, las animaciones de los personajes y crear una novedad en cada nivel que ofreciera variedad a un juego de 8 mapas que comparten mec谩nica. Gracias a la gran programaci贸n de Javi, ha sido posible.

como se puede apreciar , el nivel de detalle en spectrum no desmerece en nada con versiones de maquinas superiores t茅cnicamente como MSX2





- the sword of ianna tiene como particularidad que en un primer momento saldr谩 en versi贸n cartucho para spectrum , algo no muy habitual si excluimos los pocos t铆tulos para el if2   , ¿en que consiste este cartucho,necesita alg煤n extra para funcionar ? ¿Por que se a elegido este tipo de soporte?


Es un cartucho obra de Daniel Le贸n (Dandare) llamado ZX Dandanator! Mini, el cual ya lleva bastante rodaje y hay un n煤mero respetable de ellos funcionando en los Spectrum, por lo tanto es un producto de probada eficacia y seguridad. La novedad realmente es la publicaci贸n de un juego en ese formato aprovechando las caracter铆sticas de acceso a m谩s memoria casi instant谩neamente de la posible en un Spectrum normal.

Este cartucho se conecta directamente al slot trasero del Spectrum (vale cualquier modelo, aunque el juego es s贸lo para 128K) y no necesita nada m谩s. Se conecta como un IF2 que citas o cualquier interfaz o Divide que la gente usa normalmente.

La elecci贸n del soporte es por razones de compatibilidad con todos los modelos de Spectrum y su sencillez. Tambi茅n tenemos versi贸n disco pero no es f谩cil encontrar discos y s贸lo ser铆a para +3, pero el DandanatorMini es para todos adem谩s de tener acceso instant谩neo a los datos que se guardan en su memoria. La cinta la descartamos por engorrosa y el juego era tan grande que hab铆a que darle un soporte f铆sico a la altura.

Tambi茅n ha sido por el apoyo fant谩stico que nos ha dado Daniel dando soluciones e incluso evolucionando su creaci贸n para cubrir nuestras necesidades.

                                   versi贸n final de the sword of IANNA (cartucho Dandanator inside)




-Aparte de la versi贸n de spectrum , tambi茅n se ha desarrollado una versi贸n para msx2, habiendo desarrollado el juego en spectrum 128k , ¿porque una versi贸n para msx2 y no para msx?





Digamos que la culpa de todo la tiene Manuel Pazos, que en una feria nos propuso crear las rutinas b谩sicas y demostrar que pod铆a funcionar en MSX2 y cumpli贸. 

Inicialmente el juego se concibi贸 espec铆ficamente para los Spectrum, y no ten铆amos planes de portarlo a otros sistemas, aunque luego empezamos a pensar en opciones. En MSX, el juego tendr铆a que ser adaptado a un nivel m谩s profundo por las posibilidades gr谩ficas que son muy diferentes a las de un MSX2 que realmente ofrece una espectacular mejora. Le dimos m谩s de una pensada en su momento, y habr铆amos tenido que sacrificar mucho color en los sprites de los enemigos, o buscar soluciones de sprites por software que tal vez no habr铆an quedado todo lo bien que nos habr铆a gustado. En cambio, en MSX2 pod铆amos hacer algo bastante m谩s bonito, y bien diferenciado de la versi贸n Spectrum.

Realmente al ver c贸mo quedaba, no nos planteamos m谩s y seguimos adelante, eso s铆, siempre con el apoyo de Manuel, el cual tambi茅n es el encargado de la fabricaci贸n de los cartuchos para dicho sistema en la versi贸n f铆sica.








-Despu茅s de la experiencia con este the sword of inna , ¿ veremos mas t铆tulos de Retroworks en formato cartucho?




Es posible. Todo depende de la recepci贸n del formato entre la comunidad y si el juego as铆 lo precisa, tampoco es cuesti贸n de matar moscas a ca帽onazos pero desde luego es un formato muy agradable y fiable, mucho m谩s que la cinta adem谩s de ser compatible con todos los sistemas incluidos los 48K.



- Si dese谩is agregar agradecimientos o dem谩s...





Hay un mont贸n de gente que nos ha ayudado de una forma u otra, y a la que me gustar铆a dar las gracias p煤blicamente (espero no dejarme a demasiados en el tintero). Tenemos a MAC, que ha hecho una pantalla de presentaci贸n espectacular para el juego, a Daniel y todo el equipo de gente que le ha ayudado a hacer realidad una tirada de cartuchos (overCLK, Alt, Ben-kenobi... y alguno m谩s que seguro se me escapa), a los betatesters tanto internos como de fuera de RetroWorks (Pablibiris y la hija de Sapphire entre otros), a toda la gente que nos ha ido dando ideas cuando ense帽谩bamos betas del juego en las ferias…

Aparte, quer铆a agradecer especialmente a Alberto (McAlby) por su paciencia y su insistencia hasta terminar la banda sonora del juego. Ha hecho un trabajo espectacular, y es todo un honor para nosotros contar con alguien de su trayectoria en los cr茅ditos del juego.



- ¿Que podemos esperar de Retrowoks en el futuro?





Pod茅is esperar juegos ya que no es nuestro 煤ltimo t铆tulo ni el 煤nico que est谩 en desarrollo. Tenemos a Augusto Ruiz con el port a CPC del SF2 que lleva buen ritmo y Sejuan est谩 con un juego que seguro va a gustar. Eso de momento y ya surgir谩n m谩s cosas en el futuro. De todas formas nosotros somos de estar callados hasta que un proyecto es seguro que sale, no nos gusta airear ideas al azar que est谩n en el aire, por eso parece que no estamos haciendo nada la mayor parte del tiempo pero no es as铆 ;)



Pues esta ha sido todo Hasta  el momento , una buena conversaci贸n con el equipo de Retroworks con el que a sido un placer poder colaborar en este fant谩stico proyecto y a los que deseo la mejor de las suertes con este titulo y futuros.

En un par de d铆as tendr茅 disponible un ejemplar final de the sword of INNA y os compartir茅 un v铆deo para que pod谩is ver aquellos que no puedan acercarse a Zaragoza durante el fin de semana la calidad de este trabajo.

martes, 19 de septiembre de 2017

Madrid Game experience 2017

Este pr贸ximo octubre del 27 al 29 , se celebrara la Madrid Game Experience , donde se da cita todo el entretenimiento digital en el recinto ferial de ifema madrid.
Aparte de poder disfrutar de las ultimas novedades para los mas apasionados gamers , tambi茅n contar谩 como en a帽os anteriores con una amplia zona retro.



Retropolis Valencia 2018


Retropolis Valencia vuelve!

Ya estamos con los preparativos de lo que sera nuestra 3陋 edici贸n que consolida a Retropolis valencia como uno de los referentes encuanto al entretenimiento en el mundo retro.

Retropolis Valencia es una feria con un estilo diferente , donde la interactividad entre el visitante y los expositores es su referente , puedes jugar , charlar , conseguir nuevos objetos para tu colecci贸n o asistir a las charlas y talleres en las que se destapan los entresijos de este mundillo all谩 por los 80 o de los nuevos desarroyos actuales.

Para estar al dia de todo lo que va a acontecer podeis informaros en tweeter en #RPV2018 o contactar con un servidor.

Os mantendre informados.

viernes, 18 de agosto de 2017

Fallece Alfonso Azpiri

Lamentablemente acaba de fallecer Alfonso Azpiri , gran dibujante que marco una epoca y estilo en los 80 haciendo portadas de grandes videojuegos espa帽oles.

D.E.P MAESTRO !

Especial verano!

bueno, el que mas y el que menos esta o a estado de vacaciones, pero para disfrutar de lo que nos espera comencemos repasando cosas que se quedaron en el tintero.

1潞 la controladora de disco de wilco2009 , que funciona en +2A/B o en el +2  con modificaciones).


Y con la moda del Retro , empieza la picaresca y algunas tiendas venden repros. De megadrive como juegos originales, os ense帽o la calidad de las diferentes repros de megadrive , consejos para identificarlas y tener la opcion de elegir.


lunes, 7 de agosto de 2017

rastros y ferias la delgada linea roja

Pasando unos dias en Barcelona , pase por el mercado semanal de antig眉edades del Mercat de san Antoni, lugar clasico donde encontrar entre otras cosas juegos retros y todo lo relacionado.

Despues de pasar un rato deanbulando por sus puestos llegue a la siguiente conclusi贸n.

- El retro esta explotado, si no tienes algo que querias hace tiempo dificil encontrarlo , o bien cuatro juegos a precios desprvitados o bien los juegos que todos tenemos a precios normales.

-Si tiene un precio aceptable y en buen estado desconfia, me he encontrado con algun puesto que vendia claramente reproducciones como si fueran originales , si, perfectas y de calidad pero deberian especificar que es lo que venden.

- comparando estos puestos con las ferias que abundan de poderia decir que la unica diferencia es la falta de conferencias , asi que se podria decir qie barcelona tiene una feria retro semanal.

Gracias a ferias como Retropolis o eventos como Retroreal o las reuniones de Retroparla , este panorama va cambiando poco a poco , pero esperemos que mejore.

Consejos para comprar material retro

1-. Si vas a uno de estos puestos / ferias no vay a mirar , ve mas o menos a tiro. cierti a buscar lo que quieres e informate antes de sus caracteristicas.

2-. Siempre que decidas comprar un juego en buen estado , antes de pagar una cifra alta asegurate de reconocer todas sus cara teristicas y que es original o en su defecto , se consciente de que es una replica.

3.- si quieres conseguir material de calidad prioriza la compra/venta entre particulares , pero siempre que sea posible a gente con regerencias y si es posible recoger en mano para evitar sorpresas.

4.- recuerda , si buscan un titulo de una maquina tipo Megadrive, supernintnedo, nes ... son maquinas que se vendieron por cientos de miles, sus juegos no son diamantes , si no lo encuentras ahora a buen precio ya saldra, en el retro hay dos opciones , tener paciencia o tener dinero.


s谩bado, 5 de agosto de 2017

Nueva temporada retro

Ya estamos en pleno verano, y este oto帽o se presenta especialmente interesante, por un lado retroworks presentara la edici贸n de su juego The Sword Of Ianna , a nivel Hardware gracias a Wilco2009 contaremos con un clon del zx80 que tambien a su vez incluye la posibilidad de comportarse comoin zx81.

Y ya en septiembre , contamos con una nueva feria retro en zaragoza , retroZaragoza , que se celebrara los dias 30 de septiembre y 1 de octubre.

Y para amenizaros la espera , en unas semanas y despues de una pausa en el cacharreo retro , pero jugando todo lo que no se a podido probar durante el a帽o, volvere con nuevo video .

Seguid atentos por que vendra cargado de novedades y cosas interesantes.

domingo, 11 de junio de 2017

Retroreal 2017

el pasado s谩bado 10 de junio se celebro la segunda Retroreal , como siempre ps dejo un video resumen para que veais como salio todo.

viernes, 26 de mayo de 2017

RETROREAL 10 de Junio 2017


El pr贸ximo dia 10 de Junio se celebrara en Ciudad Real , la que seguramente sera una de las mejores reuniones retro del centro de la pen铆nsula, esta es ya su segunda edici贸n y desde sus inicios siguio los principios de otro gran evento como es RetroParla , centrado en los usuarios y dejando de lado las disputas, en RetroReal solo encontraremos usuarios , usuarios de verdad , de los que aman la retro informatica y disfruta de ella , lejos de la especulaci贸n y el mercadereo .

En esta segunda edici贸n contamos con una amplia zona de juego libre , en la que cualquiera puede acercarse y disfrutar de los videojuegos cl谩sicos sin mas , entrar y jugar.

Ademas , se va a organizar una retroland party , en la que varios pc de la vieja escuela daran buena cuenta de titulos como Quake2 o Age of empire.

Como buena reunion de usuarios tambien habra su zona de cacharreo , donde poder charlar y llevar nuestros equipos a revisar y con la ayuda de todos volver a tener esas maquinas a pleno rendimiento.

RetroReal huye de las etiquetas y trata a todos por igual vengan de donde venga , es por ello que en Retroreal no veras grupos o organizaciones como tal , ya que lo que se pretende es que tanto si eres un asiduo a estas reuniones como si es tu primera vez te sientas como uno mas sin ning煤n tipo de distintivo que pueda excluir a nadie.

Tambi茅n tendremos torneos donde demostrar tu habilidad en los cl谩sicos de toda la vida , en una pantalla gigante , ¡ Espectacular ! .

¡ Os espero en RetroReal !  Aqui os dejo los horarios de los torneos.


lunes, 22 de mayo de 2017

Enciclopedia Homebrew vol2

En la pasada Retropolis Valencia, gracias a los Amigos de Amstrad Eterno consegui la enciclopedia Homebrew vol 2 .

Solo verla nos damos cuenta de que estamos ante una obra que a llevado mucho tiempo y esfuerzo llevar acabo, en este segundo volumen se han incluido sistemas que no estaban en el volumen numero 1 como el Zx81 .


Para poder disfrutar al maximo se a incluido un indice por sistemas para poder ir a tiro cierto a ese juego que buscamos.

Tambien tenemos la posibilidad de leerlo "del tiron" ya que el libro esta ordenado cronologicamente de titulo mas antiguo hasta los ultimos mas modernos.





Los juegos tienen un peque帽o comentario con datos curiosos al estilo de los articulos rapidos que comentaban peque帽as novedades en Microhobby.
Por ello se convierte en un peque帽o libro de cabecera , para tener a mano y consultar cuando con amigos estemos hablando de tal o cual maquina y ese juego que recordamos haber visto en la feria x de un nuevo autor.

Ha sido un gran detalle por parte de los autores reconocer el trabajo no solo de los programadores si no  de todos aquello que se dedican al dise帽o o  a la realizaci贸n de eventos y ferias de tem谩tica RetroInformatica.

Un libro realmente imprescindible , del que estoy convencido no ser谩 el ultimo volumen , algo as铆 era necesario , ordenado de una forma c贸moda y agradable a la vista.


LO MEJOR : Tener lo mejor de todo el catalogo Hombrew en tus manos.

LO PEOR: En el apartado Amiga no se indica con que modelo es compatible.


SI TE CONSIDERAS UN RETROGAMER Y TE GUSTAN LOS NEWOLDSCLASSICS , ESTE ES TU LIBRO.



s谩bado, 20 de mayo de 2017

Esto ha dado de si Retropolis valencia

Ayer s谩bado 20 de Mayo se celebro la segunda edici贸n de Retropolis Valencia y como os digimos el cacharreo de ben estuvo presente.

Nada mas llegar a las 8 de la ma帽ana despu茅s de 4 horas de viaje desde Madrid ,nos encontramos un ambiente lleno de ilusi贸n , un gran evento esta apunto de tomar formar por segundo a帽o consecutivo.
Nos colocamos en el ultimo aula junto a videojuegos x alimento , valdermordor , Va de Arcade y parte de la organizaci贸n , con una gran zona de juego que contaba con mas de 20 consolas y 3 maquinas Arcades, por nuestra parte la exposici贸n contaba con una Megadrive , un zx81 y un Tk95 con chip Ay y divide, aparte, un peque帽o taller en el que se pudo diagnosticar a un +2A , Guiar a un nuevo usuario de Amstrad como manejar su equipo y charlar con todo el que por hay se paso.

Los organizadores , de manera muy inteligente , supieron dar el equilibrio entre desarrollo y venta , Nada mas entrar y recibir la bienvenida , vemos el primer puesto de venta , cargado con todo tipo de articulos habituales.
Pasado el arco principal vemos el primer puesto , Zona-fi , mostrando sus aventuras conversacionales y con los que cualquier buen aficionado pod铆a hablar largo y tendido sobre su trabajo , junto a ellos Amstrad Eterno , con una mesa como su nombre , surtida increiblemente con  cpc+6128, cpc6128,cpc464 , donde dar buena cuenta de los grandes juegos de estas maquinas , aparte, como autores de la Enciclopedia Homebrew vol 2 , ten铆an disponible alg煤n ejemplar y muy afortunadamente por mi parte pude hacerme con uno de ellos (Proximo Articulo) , sus autores presentes en el stand firmaban de mil amores cualquier ejemplar ( Nota: Mil Gracias a Amstrad Eterno por el trato recibido, nos vemos en proximas ferias ,eventos).
Junto a ellos se encontraba el autor del aclamado Outlaws de Amstrad que contaba con ediciones fisicas del juego, frente a ellos una peque帽a exposicion de imagenes que sirvieron de inspiraci贸n para el dise帽o de portadas de algunos de los video juegos clasicos mas importantes.

Llegamos a las zonas de aulas, en la primera aula , la mas t茅cnica, nos encontramos con nuevos desarrollos para maquinas modernas pero con una mec谩nica cl谩sica.

El aula 2 repleta de tiendas ,contaba. Con todo tipo de material , a precios dentro de lo habitual , algunos ajustados y otros ....

El ultimo aula , la zona mas recreativa de todas era , como ya comentamos, la zona donde nos encontr谩bamos.

Durante la jornada , se realizaron varias conferencias , entre ellas la de Rafael Corrales , miembro de la AUIC, que hablo largo y tendido sobre la salida por parte de correos espa帽a de un sello que conmemora por primera vez a un video juego espa帽ol, en este caso , La Abadia del Crimen de Opera soft.

Pr贸ximamente a帽adir茅 al articulo las fotos del evento.


AGRADECIMIENTOS ESPECIALES.

En primer lugar a todos los que forman el equipo de Retropolis Valencia, sin cuya organizaci贸n no hubiera sido posible.
A los miembros de Amstrad Eterno , por estar al pie del ca帽on y siempre dispuestos a charlar.
A Zona-Fi , siempre es un placer coincidir.
A ValdeMordor, por su presencia, su saber hacer y el trabajo que a realizado junto a VxA impresionante.
Y a todos aquellos conocidos que se acercaron interes谩ndose por nuestra situaci贸n , seguro que en un futuro colaboraremos.

Y Muy Muy especialmente a mi sufrida Novia que estoicamente aguanto todo el viaje y la estancia y que muy a su pesar (es broma) ya empieza a saber como funcionan estas m谩quinas del infierno.









jueves, 18 de mayo de 2017

El cacharreo en Retropolis Valencia

El pr贸ximo s谩bado 20 de Mayo es Retropolis Valencia y el cacharreo de ben estar谩 presente, podr谩s ver equipos cl谩sicos como el zx81 y clones de spectrum como el Tk-95.
Ac茅rcate y charlaremos , resolveremos dudas y si lo deseas lleva te alguna placa para montar tu propio proyecto, placas de Harlequin , ramjet spectrum ....
    

lunes, 1 de mayo de 2017

Cuando la informatica era de "verdad"

Hoy en d铆a , la "inform谩tica" se a convertido en algo que puede usar cualquiera de un modo mas o menos sencillo , se a convertido en un producto , en algo ef铆mero , del que buscamos el resultado del ya!.

Pero ... ¿es esto la verdadera inform谩tica? ¿realmente est谩n haciendo un bien a la humanidad? .

En sus or铆genes todo lo relacionado con el mundo inform谩tico tenia una aire de ciencia ficci贸n para la mayor铆a de los mortales , a pesar de sus limitaciones , no eran pocos los que dejaban volar su imaginaci贸n y los dotaba casi de un aura m谩gico , algo as铆 como el fuego para un Neandertal , aunque la inform谩tica , lleva ya mucho tiempo con nosotros , no fue hasta finales de los 70 y los primeros de los 80 que empez贸 a popularizarse entre el 谩mbito  domestico con equipos como el Appel I , Spectrum , BBC micro y otros ordenadores personales.

Estas peque帽as maravillas acercaron la inform谩tica a los hogares y despert贸 la curiosidad de muchos que hoy en d铆a se encuentran en el mundo retro , esta primitiva inform谩tica , no solo proporcionaba una ayuda en el desempe帽o del trabajo diario , si no , que en gran parte , era el propio usuario final muchas veces el que tenia que ensamblar su propio ordenador o crear su propio software para las funciones que quisiera llevar a cabo, con el consiguiente aprendizaje del funcionamiento de la maquina a su mas bajo nivel.

hoy en d铆a , estamos acostumbrados a entornos gr谩ficos con miles de colores iconos intuitivos o muchas veces se va haciendo innecesario el uso de grandes inventos como el rat贸n o incluso el teclado con la implementaci贸n de las pantallas t谩ctiles.

A pesar de ello , la primitiva inform谩tica , sigue estando presente en las maquinas y dispositivos actuales , muchas veces esa pantalla "negra" y el teclado son necesarios , tanto para crear nuevos programas , como para realizar ajustes en el sistema que de otro modo permanecen ocultos al usuario , y he aqu铆 el problema.

La gente de hoy en d铆a , no compra ya un ordenador , compra un producto , algo as铆 como el McDonals de la inform谩tica , algo f谩cil de digerir y que cuando no da mas de si se desecha.

la Mayor铆a de  la gente , cuando se compra un pc nuevo , dice .... "es que se me a quedado anticuado , no puedo hacer nada con el" , en realidad es que lo que sucede no tienen ni idea de lo que tienen ni de sus posibilidades, para navegar por Internet , ver pel铆culas , enviar mails, escribir alguna carta de vez en cuando o incluso hacer la declaraci贸n de la renta , no es necesaria una carisima maquina con 8 gigas de Ram o mas y una gr谩fica que quita el hipo , este mismo articulo se a escrito con un ordenador de hace mas de 14 a帽os y que permite hacer todo eso y mas .

Entonces ... ¿ la inform谩tica a cambiado ? , la respuesta es No , la inform谩tica sigue siendo como siempre , lo que pasa es que nos han enga帽ado pensando que sabemos inform谩tica cuando no es as铆 , somos consumidores y punto , ni siquiera usuarios.

En la actualidad , el 70% de los usuarios de ordenadores no sabe lo b谩sico para enfrentarse a una situaci贸n en la que falle un entorno gr谩fico y tenga que volver a usar la temida pantalla negra , algo tan sencillo como formatear un disco , crear una carpeta o ejecutar un programa se convierten en tareas arduas.

La inform谩tica actual a sido concebida para que sea accesible a todo el mundo como un producto , el ordenador se a convertido en un centro de entretenimiento y su funcionamiento en algo tan sencillo como el de un reproductor de dvd.

y esto no es malo , si  sabemos lo que hacemos , ya que todo lo que la maquina hace en un 80% queda oculto para el usuario que se limita de dejarse embaucar por efectos 贸pticos y sonidos envolventes.

A finales de los 80 con la llegada de los primeros procesadores clase Pentium , llego tambi茅n una desagradable y oculta realidad que nadie o casi nadie tiene consciencia de ello  , hasta ese momento , las maquinas trabajaban de manera independiente en mono puestos de trabajo , pero ya se estaba preparando el camino para lo que seria la gran revoluci贸n del siglo pasado , INTERNET , los fabricantes introdujeron en cada procesador un numero de serie 煤nico que lo identificaba en cualquier lugar y que fue la primera forma de control , a dem谩s de las tarjetas de red de cada equipo que cuentan con un c贸digo MAC que es 煤nico para cada dispositivo en el mundo y que lo identifica aunque cambiemos de procesador , o de proveedor de Internet .

La Inform谩tica como comentaba se a convertido en un producto , pero esta dejando de ser un producto para las masas y se esta convirtiendo en un producto para las grandes empresas donde los usuarios son el producto final al que exprimir.

lamentablemente la tecnolog铆a nos esta idiotizando hasta niveles insospechados , para muestra un bot贸n.

a todos aquellos que quieran romper esta cadena y volver a sentir como era la inform谩tica hace unos a帽os , no les voy a decir que tiren su nuevo ordenador y vuelva a los 80 , desde windows podemos usar aplicaciones como virtualBox , que nos permite crear maquinas virtuales , os animo a que cre茅is una maquina virtual con MS-DOS 6.22 o incluso Windows 3.11 y sint谩is por un momento como era vivir esos a帽os , si investig谩is un poco , ver茅is que ten茅is disponibles para estos sistemas Hojas de calculo , procesadores de texto , juegos ...

As铆 , con conocimiento , seremos libres y valoraremos lo que tenemos actualmente en su justa medida , por que si no , no seremos mas que un producto para las grandes corporaciones , as铆 nos ven.


domingo, 30 de abril de 2017

Segunda jornada Retroparla9

En pie y dispuesto a pasar un d铆a Retro junto a los que les apetezca , seguimos dando ca帽a a sistemas retros , Amiga , Spectrum en su versi贸n Brasile帽a y la m铆tica nes entre otras, hoy puede ser un gran d铆a.
Os recuerdo que durante el d铆a de hoy sigue estando disponible el ftp para sus descargas.


s谩bado, 29 de abril de 2017

cuando el ocio se convierte en negocio


Articulo de Opini贸n:  By Ben-kenobi


En los 煤ltimos a帽os , a proliferado por el territorio espa帽ol las llamadas ferias retro , donde los aficionados de la 茅poca dorada de los ordenadores de 8 y 16 bits y las primeras consolas se re煤nen.

Actualmente no hay provincia que se precie que cuente al menos con una de estas ferias en su haber , pero lo que en un principio fue tema de reunion de unos pocos se a convertido en punto de encuentro de masas y curiosos de todo tipo, y claro , donde hay gente hay dinero , y quien intenta sacar provecho de ello.

Por suerte parece que la afici贸n a reaccionado a tal moda y vemos como ferias que anta帽o estaban llenas de tiendas vuelve a sus or铆genes  mostrando al aficionado y curioso las bondades de esas maquinas y por que no , novedades para ellas , pero lejos de la especulaci贸n.

aun as铆 , hay gente que de manera camuflada intenta seguir sacando provecho de ello , gente sin escr煤pulos que nada tiene que ver con la afici贸n y que solamente busca el protagonismo y el reconocimiento de algo de lo que no forman parte si no como par谩sitos que lo mismo hoy centran sus esfuerzos en los ordenadores y videojuegos vintage como dentro de dos meses se dedican a coleccionar sellos.

y para colmo , vemos reportajes de gente mal informada en televisi贸n y prensa que dicen al profano que aquella peque帽a maquina que tiene en el desv谩n es en realidad un cacho de oro que hay que empe帽ar para sacar el m谩ximo provecho, maquinas que se vendieron a miles o cientos de miles y que sus olvidadizos propietarios quieren vender a precio de oro .

No es de recibo querer vender una maquina de hace 30 a帽os "sin probar" ( esto en el 99% de los casos significa que no funciona y es irreparable en un 70%) a precio de ordenadores de ultra potentes de hoy en d铆a.

A todo aquel que le interese de verdad el retro , si puede conseguir la maquina que quiere adelante , paciencia y seguro que sale a buen precio alg煤n d铆a , para aquellos que solo quiera ver como son los juegos de su infancia , o esos que se est谩n produciendo hoy en dia , les recomiendo que echen mano de la emulaci贸n , un spectrum , amstrad , msx  , o cualquier otra maquina , se puede emular perfectamente en cualquier pc actual o incluso de mas de 10 a帽os .

a todo aficionado o curioso que quiera conocer de verdad que es la afici贸n y poder disfrutar de estas maquinas le recomiendo que acudan a algunas de las mejores ferias que est谩n tomando buena nota de esto.


pr贸ximamente

Feria / Evento

 30 de Abril ---  RetroMadrid (ultima jornada - Entrada previa inscripci贸n)
 20 de Mayo --- Retropolis Valencia , en la UPV de valencia.
 10 de Junio --- RetroReal , ciudad Real.

Reuni贸n de Usuarios Cacharreo.

29-30 Abril  --- RetroParla 9 (edici贸n Mini)


El presente articulo es una opini贸n personal y no espero que sea compartida con nadie, las opiniones expresadas no se refieren a ninguna persona o grupo en concreto y es una aclaraci贸n personal de lo que se suele ver en los diferente eventos.
Esperemos que pr贸ximamente podamos ver como evoluciona el tema y esto vuelve a ser una afici贸n , no un negocio.



viernes, 28 de abril de 2017

Contenido Retroparla9

Ma帽ana celebramos la retroparla 9 y. Como os anuncie dispondremos de un ftp donde poder descargar contenido que estar谩 disponible durante el fin de semana.

Para acceder al ftp la direcci贸n es : retroparla.ddns.net

User:retroparla9
Pass:parla

lunes, 24 de abril de 2017

RetroParla 9 (Mini)

Bueno , este s谩bado celebrare una peque帽a reuni贸n con aquellos que quieran acompa帽arme , sera la Retroparla 9 , en formato mini.

como siempre , cacharreo y poder reencontrarnos.

aquellos interesados en asistir que se pongan en contacto y les indicare como llegar.


s谩bado, 8 de abril de 2017

Cpc464 frankestein edition

Esta tarde he estado con un cpc que me dieron hara cosa de un a帽o, la cuestion es que el mismo era para desguace , sintoma principal, no enciende y falta parte del mecanismo del cassete.

Asi que teniendo tiempo con ello me he puesto manos a la obra..

No enciende, ¿porque? , todos los cables que unen tanto cassete como interruptor de encendido estaban podridos , asi que lo primero a sido sustituirlos todos y ... enciende !!!! , pero ahora viene el problema 2.

Parte del teclado no funciona.

El teclado en el cpc esta controlado por el chip de sonido Ay y por un mutiplexor 74ls145, por las pruebas parece que cumplen su funcion, entonces me fijo y ... la placa esta partida! Asi que recable las pista partidas ... ver foto .


Bueno, ya tengo el teclado operativo , pero el sonido no suena , el chip ay en su parte de audio esta ko , asi que ni corto ni perezoso cojo otro con el problema contrario, sonido pero zona de controladora ko , monto uno encima del otro y ... cpc operativo !!!!

Ahora por ultimo como el cpc no tiene cassete , vamos a sustituirlo por una unidad de mp3 para cargar audio directamente a la entrada del cpc..

Y esta a sido la reparacion de hoy, saludos a todos

Edito:

Como comento en los comentarios , aqui teneis el video del equipo funcionando.

s谩bado, 1 de abril de 2017

Configurar M4 desde cero

Hace un tiempo recibi el M4 para amstrad cpc , ahora por peticion , os presento mi ultimo video en el que desde cero formatearemos una sd y daremos los pasos necesarios para tener nuestro M4 en pleno rendimiento.

Espero sea de vuestro agrado.

mi茅rcoles, 8 de marzo de 2017

Transtape3 y microdrive

Bueno, una nueva entrada, en este caso os presento mi ultimo video donde podeis ver como funciona el transtape3 ,copiador de programas de 48k , ademas, veremos como realizar las copias a microdrivd, sin duda uno de los soportes de almacenamiento mas desconocidos para la mayor铆a.



domingo, 26 de febrero de 2017

RetroAlba 2017(actualizado)

La pr贸xima semana llega RetroAlba , sera el 4 de Marzo y el cacharreo de ben tendr谩 su hueco junto a Retropolis Valencia , aun estoy dudando en que maquina llevar ... alguna curiosa :D

Para aquellos que no puedan asistir colgare un peque帽o video del evento.


Actualizaci贸n : Por motivos personales , no podre asistir a RetroAlba , pero tranquilos , tendr茅is noticias retros este fin de semana. :D

jueves, 23 de febrero de 2017

EL ZX81

Bueno , lo prometido es deuda, aqui teneis el especial zx81.

Hace unos d铆as Navegando por la red me encontr茅 con una grata sorpresa, yo soy mas de cacharreo que de juegos as铆 que me paso casi inadvertido , los Mojon twins en su web hab铆an publicado versiones de algunos de sus juegos para el zx81 , as铆 que me decid铆 a probarlos.

pero antes de ello , vamos a ver que es el zx81.
Nombre: Sinclair zx81
Lanzamiento: 5 de Marzo de 1981 (UK)
Lenguage: Sinclair Basic
Teclado: Membrana de 40 teclas
CPU: Zilog Z80 A
Velocidad: 3.5 Mhz
Bus: 8 bits
Direcciones 16 bits
Ram de serie : 1K ampliable a 65kb
Rom : 8kb
Modo Gr谩fico:
     texto 32x24 ( 2 lineas reservadas para mensajes del sistema y comandos)
     Gr谩fico 64x44 ( para uso de comandos PLOT/UNPLOT)
colores: B/N
Sonido: No ( disponible con tarjeta externa chip Ay8912)
Dimensiones: 167x175x40 mm / 350gr
Puertos I/O: Expansi贸n , 2 salidas casete , v铆deo rf
Fuente alimentaci贸n: 9v DC , 600 mA (polaridad positiva en la punta)
Periferico : ZX printer
precio: Kit 50 GBP  - Montado 70 GBP - 14.975pts (Espa帽a)

*  Informaci贸n extra铆da de tr铆ptico de Eltargui (vdr)


El zx81 fue el antecesor del archiconocido  spectrum y comparte muchas de sus caracter铆sticas , en cuanto al manejo, la carga de programas se realiza por el mismo medio , cinta magn茅tica mediante unidad externa y el comando LOAD "".

debido a las limitaciones de la maquina durante la carga desaparece la imagen de la pantalla volviendo al terminar la carga del programa.

aunque el equipo se distribuyo en un principio con 1k de memoria de los cuales el usuario tenia a su disposici贸n 901 Bytes , eran comunes las ampliaciones externas de 16 kb o incluso las internas que ademas de dotar al equipo de 16kb le permit铆an trabajar con gr谩ficos Hi-Res.

Pese a sus aparentes limitaciones , un equipo ampliado a 16kb se abr铆a a un mundo de aplicaciones encontr谩ndose peque帽as maravillas para esta maquinas , incluso con solo 1k encontramos cosas sorprendentes como 1Ktris , tetris en 1 solo kb.

aqu铆 ten茅is el v铆deo que en su d铆a hice sobre la ampliaci贸n a 16k de esta maquina y visualizaci贸n de  una gran demo.


y bueno , a continuacion , un nuevo video con los nuevos juegos de los mojon twins para esta maquina.
aqu铆 os dejo enlace a su pagina nanako-in-classic-japanese-monster-castle-zx81

y aqu铆 el v铆deo sobre el zx81 con Nanako y uwol en su versi贸n para zx81 16k.









martes, 21 de febrero de 2017

Especial zx81 -- en preparaci贸n

El zx81 es una maquina alucinante por su simpleza y sus capacidades , originalmente dotada de 1k de memmoria parece mentira lo que puede llegar a hacer , aunque su verdadero potencial se explota apartir de la ampliacion a 16k y la posibilidade de usar Hi-Res.

No es una maquina de la que se prodigan mucjas novedades pero ultimamente han surgido cosas que han llamado mi atenci贸n.

En los proximos dias video sobre las novedades a nivel de soft y hard y articulo detallado.

Estad atentos!

Yrecordad que la proxima semana es RetroAlba, a todo el que le interede , el cacharreo de ben estara exponiendo junto a los amigos de Retropolis Valencia, no os lo perdais.

lunes, 13 de febrero de 2017

jueves, 9 de febrero de 2017

Primeras impresiones M4 amstrad

Ya esta aquiel M4 para amstrad cpc , una targeta que dota al Amstrad de wifi y una unidad sd de almacenamiento , aqui os dejo un video con las primeras impresiones y lo basico para empezar a disfrutar de ella.

domingo, 5 de febrero de 2017

CPC-Pi ya disponible

Gracias al amigo Aranda ya tenemos disponible este emulador de cpc para raspberry pi , permite la carga de cdt y dsk entre otras sorpresas.
Aqui teneis enlace a su pagina para su descarga y mas informacion.

Emulador Amstrad cpc para Raspberry pi 2

viernes, 3 de febrero de 2017

Retro Weekend 11-12 de Febrero


Gran noticia para los aficionados al retro !!! . Este mes , dentro de la japan Weekend se celebra la Retro weekend , los dias 11 y 12 de Febrero en los pabellones de Ifema en Madrid.

¿Como pod铆amos perdernos tal evento y en un marco como ese? , el cacharreo de ben estar谩 presente con stand propio , todo aquel que se acerque podra probar spectrum , Amstrad y alguna retro consola que otra , ademas de poderse informar personalmente de las Retroparlas y conocer las ultimas novedades del mundo retro.

Como siempre si tienes alg煤n problema con alguna maquina retro hay podr谩s encontrar soluci贸n o asesorarte de la mejor manera , ademas de poder conseguir algunas curiosidades.

Asi que ya lo sabes , nos vemos el proximo fin de semana en ifema !







lunes, 16 de enero de 2017

RetroParla 9

ya llevamos unos dias de este 2017 y va siendo hora ...
En unos dias se anunciara cfecha y contenido de la proxima Retroparla.

Permaneced atentos...